Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V620 vs ATI Radeon HD 3870

AMD Radeon Pro V620 vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro V620 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V620 +3980%
20.28 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
72
Unités de calcul
4
4608
Unités d'Ombrage
320
288
TMUs
16
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV670
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
520 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

300W
TDP
106W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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