Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 57.60GB/s)
3408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 158W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO V710 +17624%
27.65 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
oct. 2008
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
224bit
Bus de Mémoire
256bit
504.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
3456
Unités d'Ombrage
48
216
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
54 MB
Cache L3
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

158W
TDP
90W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
G94
Navi 32
Variante de GPU
G94-300-A1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
28.1 milliard
Transistors
0.505 milliard
346 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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