Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 40.06GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 158W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO V710 +3343%
27.65 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
mai 2013
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
224bit
Bus de Mémoire
64bit
504.0GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
-
-
-
-
3456
Unités d'Ombrage
384
216
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
54 MB
Cache L3
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Conception de carte

158W
TDP
49W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GK208
Navi 32
Variante de GPU
GK208-400-A1
RDNA 3.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
1.02 milliard
346 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.8
Modèle de shader
5.1

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