Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro Vega 16 vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 186.0GB/s)
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (2000MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Arc A380M +68%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
96bit
307.2GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
DG2-128
Vega 12 XLA
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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