Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 112.1GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1620MHz vs 1190MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +2%
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1493 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
307.2GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GP107
Vega 12 XLA
Variante de GPU
N17P-G1-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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