Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 192.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (1670MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +75%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
août 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
192bit
307.2GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GP106
Vega 12 XLA
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
4.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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