Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 192.2GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 40% (1670MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +75%
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
1404 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
1024bit
Bus memoria
192bit
307.2GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
GP106
Vega 12 XLA
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 5.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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