Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1190MHz vs 1125MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 160.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16 +5%
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
930 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
307.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
TU117
Vega 12 XLA
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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