Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1440MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 307.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile +172%
6.636 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1215 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
307.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
207.4 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
13.27 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.636 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
207.4 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
TU106
Vega 12 XLA
Variante de GPU
N18E-G2-A1
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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