Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs ATI Mobility Radeon HD 3850

AMD Radeon Pro Vega 16 vs ATI Mobility Radeon HD 3850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 48.00GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16 +556%
2.437 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro Mac
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
307.2GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
4
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
9.280 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.24 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
M88
Vega 12 XLA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
Inconnu
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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