Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon E9172 MXM

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 48.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1219MHz vs 1190MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16 +95%
2.437 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
oct. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
307.2GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
8
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Lexa
Vega 12 XLA
Variante de GPU
E9170
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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