Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce 945M

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce 945M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 1024MB VRAM GeForce 945M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1283MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 16.02GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 945M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20 +259%
3.284 TFLOPS
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
189.4GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GM108
Vega 12 XTA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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