Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 58% (2025MHz vs 1283MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +152%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
189.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
AD107
Vega 12 XTA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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