Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Horloge Boost1178MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48 +88%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +74%
439
GeForce GTX 980MX
252
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
402.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1664
192
TMUs
104
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM204
Vega 10 PRO
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 5.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
5.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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