Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1605MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +11%
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1605 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
96bit
402.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
AD107
Vega 10 PRO
Variante de GPU
GN21-X2
GCN 5.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
12.5 milliard
Transistors
Inconnu
495 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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