Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 384.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2390MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Radeon RX 6800M +66%
12.24 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
Radeon RX 6800M +257%
1568
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mai 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2116 MHz
-
Horloge Boost
2390 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
402.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
40
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
145W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 22
Vega 10 PRO
Variante de GPU
Navi 22 XTM
GCN 5.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
12.5 milliard
Transistors
17.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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