Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GT 525M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GT 525M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 1024MB VRAM GeForce GT 525M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 28.80GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 525M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +3795%
8.96 TFLOPS
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
janv. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
96
224
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
19.20 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
23W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N12P-GE-OP-A1
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.585 milliard
495 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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