Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Horloge Boost1250MHz
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +21%
8.96 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56 +20%
531
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
2048bit
402.4GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
48
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
3072
224
TMUs
192
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
Inconnu
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vega 10
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Vega 10 PRO
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
12.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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