Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon R7 M365X

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon R7 M365X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 1024MB VRAM Radeon R7 M365X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1250MHz vs 960MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 64.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +1315%
8.96 TFLOPS
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mai 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
900 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
960 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
6
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
Inconnu
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Litho
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Litho XT (216-0868010)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
0.95 milliard
495 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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