Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon HD 6970M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon HD 6970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 1024MB VRAM Radeon HD 6970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 115.2GB/s)
3136 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +746%
11.06 TFLOPS
Radeon HD 6970M
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
402.4GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
12
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
960
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
21.76 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.64 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Blackcomb
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
1.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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