Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce 9800M GTS

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce 9800M GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 1024MB VRAM GeForce 9800M GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800M GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +6165%
12.03 TFLOPS
GeForce 9800M GTS
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
août 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
4096
Unités d'Ombrage
64
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G94
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
NB9E-GT1
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
12.5 milliard
Transistors
0.505 milliard
495 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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