Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1468MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 120.3GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +352%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +224%
674
GeForce GTX 970M
208
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
oct. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
924 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
1280
256
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM204
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
N16E-GT-A2
GCN 5.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
5.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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