Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1468MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 120.3GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 64X +352%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +199%
622
GeForce GTX 970M
208
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
out. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1250 MHz
Relógio Base
924 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1280
256
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM204
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
N16E-GT-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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