Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon Pro 575

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 217.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +167%
12.03 TFLOPS
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
32
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Polaris 20
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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