Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1468MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +422%
12.03 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
850 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
20
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1280
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Neptune
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.8 milliard
495 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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