Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II Duo vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon Pro Vega II Duo vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 5.328GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II Duo +31211%
14.09 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
nov. 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
1020GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
4096
Unités d'Ombrage
16
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
31W
850 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GT218
Vega 20 XT
Variante de GPU
GT218-300-A2
GCN 5.1
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.26 milliard
331 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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