Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon Pro Vega II vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 32.00GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +17512%
14.09 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
avr. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
825.3GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
1
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
80
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
17W
850 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Cedar
Vega 20 XT
Variante de GPU
Cedar GL
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.292 milliard
331 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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