Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon Pro Vega II vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 28.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +3045%
14.09 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
août 2008
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
825.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
4
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
56W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV730
Vega 20 XT
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.514 milliard
331 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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