Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +252%
14.09 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
825.3GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
32
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
274W
850 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Tahiti
Vega 20 XT
Variante de GPU
Tahiti XT GL
GCN 5.1
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
4.313 milliard
331 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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