Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FirePro W600

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 64.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +1734%
14.09 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
825.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
8
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
75W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Cape Verde
Vega 20 XT
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 5.1
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
1.5 milliard
331 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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