Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 86.40GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +1453%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juil. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
825.3GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
7
4096
Unités d'Ombrage
336
256
TMUs
56
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
160W
850 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GF104
Vega 20 XT
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
GCN 5.1
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
1.95 milliard
331 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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