Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 133.9GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +1193%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1280MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
825.3GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
448
256
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
215W
850 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GT215
Vega 20 XT
Variante de GPU
GT215-400-A2
GCN 5.1
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.727 milliard
331 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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