Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 86.40GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II +888%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
mars 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1574 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
806 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
825.3GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
110W
850 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GK106
Vega 20 XT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
2.54 milliard
331 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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