Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 2400

AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 2400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 7.920GB/s)
3800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +40712%
13.06 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
févr. 2008
Radeon Pro Vega
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
495 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
1020GB/s
Bande Passante
7.920GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
2
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
40
240
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
1.592 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
1.592 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.84 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV610
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.18 milliard
331 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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