Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce G100 OEM

AMD Radeon Pro VII vs NVIDIA GeForce G100 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 256MB VRAM GeForce G100 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 6.400GB/s)
3832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +62090%
13.06 TFLOPS
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
1020GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
3840
Unités d'Ombrage
8
240
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G98
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
G98-309-U2
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.21 milliard
331 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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