Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro VII vs AMD Radeon HD 6530

AMD Radeon Pro VII vs AMD Radeon HD 6530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro VII et 1024MB VRAM Radeon HD 6530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 19.20GB/s)
3440 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro VII +2411%
13.06 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mai 2011
Radeon Pro Vega
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
5
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
400
240
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

108.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
39W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Redwood
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.627 milliard
331 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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