Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce 810M

AMD Radeon Pro W5300M vs NVIDIA GeForce 810M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5300M et 2GB VRAM GeForce 810M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1250MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 810M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5300M +338%
3.2 TFLOPS
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2015
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
835 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK107
Navi 14 PRO XLM
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
158 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

85W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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