Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro W5500M vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 186.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (2000MHz vs 1700MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +16%
4.787 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1700 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
224.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
-
-
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
DG2-128
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
6.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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