Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W5500M vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro W5500M vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro W5500M e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W5500M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 186.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (2000MHz vs 1700MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (35W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W5500M +16%
4.787 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
-
-
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.574 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
DG2-128
Navi 14 PRO XTM
Variante da GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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