Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon Pro W5500M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5500M +245%
4.787 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
juil. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
10
1408
Unités d'Ombrage
640
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

54.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Polaris 23
Navi 14 PRO XTM
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

85W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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