Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700 vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro W5700 vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 98% (1880MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700 +154%
8.663 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
nov. 2012
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
825 MHz
1880 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
28
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

120.3 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.663 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Zaphod
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
251 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

205W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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