Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1880MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700 +5453%
8.663 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
oct. 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1880 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

120.3 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.663 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
G94-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
251 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

205W
TDP
90W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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