Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon Pro W5700 vs AMD Radeon RX 590 GME

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W5700 et 8GB VRAM Radeon RX 590 GME pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1880MHz vs 1420MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700 +32%
8.663 TFLOPS
Radeon RX 590 GME
6.543 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2020
Radeon Pro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1257 MHz
1880 MHz
Horloge Boost
1420 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
36
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

120.3 GPixel/s
Taux de Pixel
45.44 GPixel/s
270.7 GTexel/s
Taux de Texture
204.5 GTexel/s
17.33 TFLOPS
FP16 (demi)
6.543 TFLOPS
8.663 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.543 TFLOPS
541.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
409.0 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
175W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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