Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 2900 PRO

AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +2618%
10.44 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
4
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

205W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
10.3 milliard
Transistors
0.72 milliard
251 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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