Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2040MHz vs 1340MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +69%
10.44 TFLOPS
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1257 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1340 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
36
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
185W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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