Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs ATI FirePro 2270

AMD Radeon PRO W6300 vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 9.600GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +3163%
3.133 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2011
Radeon Pro Navi
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
32bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
1
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
15W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DMS-59
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Cedar
Navi 24
Variante de GPU
Cedar WS
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
107 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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