Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 39% (2040MHz vs 1468MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +316%
3.133 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1228 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
768
Unités d'Ombrage
256
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP108
Navi 24
Variante de GPU
GP108-200-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
1.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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