Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2040MHz vs 1188MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +71%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2015
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1024 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM206
Navi 24
Variante de GPU
GM206-250-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
2.94 milliard
107 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

25W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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