Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

AMD Radeon PRO W6300 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.00GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +1700%
3.133 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
Radeon R600(HD 3600)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
3
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
120
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
RV635
Navi 24
Variante de GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.378 milliard
107 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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