Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon HD 6510

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon HD 6510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 1024MB VRAM Radeon HD 6510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.00GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 39W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +502%
3.133 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2011
Radeon Pro Navi
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
5
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
400
48
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
39W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Redwood
Navi 24
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
0.627 milliard
107 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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